Sélecteur de noms aléatoire
Un préréglage de Roue de décision
Collez une liste de noms et choisissez-en un équitablement. Activez « supprimer le gagnant » pour un tirage sans remise — utile pour la participation en classe, l'attribution de tâches, ou un tirage de prix où personne ne devrait être choisi deux fois.
- Les fichiers ne quittent jamais votre appareil
- Gratuit, sans inscription
- Aucun filigrane
- Fonctionne hors ligne une fois chargé
Comment utiliser Roue de décision
- 1
Ajoutez vos options
Une par ligne — noms, plats, tâches, peu importe.
- 2
Tournez
La roue choisit une option au hasard en utilisant un hasard cryptographique.
- 3
Supprimez ou tournez à nouveau
Supprimez optionnellement le gagnant pour que personne ne soit choisi deux fois.
Pourquoi « supprimer le gagnant » est la valeur par défaut spécifiquement ici
Une roue de décision générique est souvent utilisée pour un choix unique et ponctuel où le fait que l'ensemble d'options reste intact après n'a aucune importance — choisir le dîner de ce soir est une décision complète et indépendante. Choisir un nom dans une liste fait généralement plutôt partie d'une *séquence* de choix — appeler des élèves tout au long d'une période de classe, attribuer plusieurs tâches parmi une équipe, tirer plusieurs gagnants de prix d'une liste d'inscription — où l'équité exige spécifiquement que personne déjà choisi ne puisse être choisi à nouveau avant que tous les autres n'aient eu un tour. Le fait que la valeur par défaut soit de supprimer chaque gagnant après son tour est ce qui fait que cette variante se comporte correctement pour ce cas d'usage séquentiel sans répétition dès le départ, plutôt que d'exiger de trouver et activer manuellement le réglage à chaque fois.
Ce qui se passe une fois que chaque nom a été choisi
À mesure que les noms sont progressivement retirés de l'ensemble à chaque tour, la roue continue simplement de redistribuer la même probabilité totale parmi les noms restants — la garantie d'équité est maintenue à chaque étape peu importe combien de noms restent, que ce soit cinquante ou seulement deux. Une fois que chaque nom de la liste a été choisi exactement une fois, la séquence de tirages individuels équitables est complète : un passage complet de la liste où chaque entrée a été sélectionnée exactement une fois, dans un ordre aléatoire.
Questions fréquentes
Le résultat est-il réellement aléatoire ?
Oui. Le gagnant est choisi avec `crypto.getRandomValues` — la même source utilisée pour les clés cryptographiques — et l'animation de la roue tourne ensuite jusqu'à tomber dessus. De nombreux sites de roue animent d'abord et lisent le résultat depuis l'angle, ce qui introduit un biais subtil dû à l'arrondi en virgule flottante.
Chaque option a-t-elle la même probabilité ?
Exactement égale. Le choix utilise l'échantillonnage par rejet plutôt qu'un modulo, donc aucune option n'est même fractionnellement plus probable qu'une autre — le biais qu'introduit une implémentation naïve est petit mais réel.
Puis-je utiliser cela pour choisir des élèves ou membres d'équipe ?
Oui, et activer « supprimer le gagnant » en fait un tirage équitable sans remise — chaque tour choisit parmi ceux pas encore choisis. Rien de ce que vous tapez n'est transmis, donc une liste de classe reste sur votre machine.
Combien d'options puis-je ajouter ?
En pratique, jusqu'à environ 50 avant que les étiquettes deviennent illisibles sur la roue. Le hasard lui-même n'est pas affecté par la quantité.
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