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Reaktionszeit-Test — Durchschnitt aus 5 Versuchen

Eine Voreinstellung von Reaktionszeit-Test

Führen Sie fünf Reaktionszeit-Versuche direkt hintereinander aus und erhalten Sie den Durchschnitt, der das natürliche Rauschen zwischen den Versuchen glättet, das ein einzelner Klick mit sich bringt. Das kommt näher an die Art, wie Reaktionszeit tatsächlich in der Forschung gemessen wird, als sich selbst anhand eines einzigen Versuchs zu beurteilen.

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So verwenden Sie Reaktionszeit-Test

  1. 1

    Zum Starten klicken

    Der Bildschirm zeigt für eine zufällige Verzögerung einen Wartezustand.

  2. 2

    Auf Grün warten

    Zu frühes Klicken zählt als Fehlstart und setzt den Versuch zurück.

  3. 3

    So schnell wie möglich klicken

    Ihre Zeit in Millisekunden wird erfasst; wiederholen Sie für einen Durchschnitt.

Warum genau fünf Versuche

Fünf sind genug Wiederholungen, um gewöhnliche Schwankungen zwischen den Versuchen spürbar zu glätten — ein einzelner ungewöhnlich langsamer oder schneller Klick hat bei einem Durchschnitt aus fünf deutlich weniger Einfluss, als er es als Einzelergebnis hätte —, während es gleichzeitig kurz genug bleibt, um in unter einer Minute abgeschlossen zu werden, ohne dass Ermüdung oder Langeweile selbst zu einem Störfaktor werden. Reaktionszeitforscher nutzen für eine publikationsreife Messung typischerweise deutlich mehr Versuche als diese, aber fünf treffen eine praktische Balance für eine schnelle, ehrliche Selbstprüfung statt eines vollständigen Forschungsprotokolls.

Auf ein Fehlstart-Muster über mehrere Versuche achten

Ein einzelner Fehlstart — vor Erscheinen des Reizes zu klicken — lässt sich leicht als Ausrutscher abtun, aber ein Muster davon über eine Serie von fünf Versuchen hinweg ist selbst eine nützliche Information: Es bedeutet meist, dass die Antizipationsstrategie, die die randomisierte Verzögerung gezielt zunichtemachen soll, trotzdem versucht wird, bewusst oder nicht. Langsamer zu werden und tatsächlich die Farbänderung abzuwarten, statt das Timing zu erfühlen, ist es, was Versuche hervorbringt, die echte Reaktionsgeschwindigkeit widerspiegeln statt eine Mischung aus Vermutungen und echten Reaktionen im Durchschnitt.

Es lohnt sich außerdem zu beobachten, ob die fünf Ergebnisse im Laufe der Serie schneller werden, denn ein echter Übungseffekt — die kleine, reale Verbesserung, die davon kommt, ein paar Versuche mit der Kalibrierung auf dieses bestimmte Gerät, den Bildschirm und die Eingabemethode zu verbringen — ist gewöhnlich und kein Zeichen dafür, dass die früheren Versuche irgendwie ungültig waren. Wenn überhaupt, kommt eine Serie, die etwas langsamer beginnt und sich über ihre fünf Versuche beschleunigt, näher an das heran, was echte Reaktionszeittests typischerweise finden, als es fünf nahezu identische Zahlen täten.

Häufig gestellte Fragen

Was gilt als gute Reaktionszeit?

Etwa 200–250 Millisekunden sind ein typischer Durchschnitt für einen gesunden Erwachsenen bei der Reaktion auf einen einfachen visuellen Reiz wie diesen, basierend auf großen veröffentlichten Studien zur einfachen Reaktionszeit. Reaktionszeiten im E-Sport-Spitzenbereich und beim Sprintstart können auf etwa 150ms sinken, während 300ms oder langsamer immer noch völlig normal sind, besonders mit ein paar Fehlstarts, während Sie Ihren Rhythmus finden.

Misst das meine echte biologische Reaktionszeit?

Nicht ganz — es misst die Zeit von der sichtbaren Änderung auf dem Bildschirm bis zur Erfassung Ihres Klicks durch den Browser, was die Aktualisierungsverzögerung Ihres Bildschirms und die eigene Ereignisverarbeitungszeit des Browsers zu Ihrer tatsächlichen Wahrnehmungs-zu-Muskel-Reaktion hinzufügt. Dieser Zusatzaufwand fügt typischerweise eine kleine, recht konstante Anzahl an Millisekunden hinzu, weshalb dies am besten als vergleichbare Punktzahl über Ihre eigenen Versuche hinweg zu verstehen ist, nicht als klinische Messung.

Warum setzt zu frühes Klicken den Versuch zurück?

Ein Klick, bevor der Reiz erscheint, war keine Reaktion auf irgendetwas — es ist eine Vermutung über das Timing, keine gemessene Reaktion —, daher würde ihn zu zählen es jemandem erlauben, seine Punktzahl einfach durch frühes Klicken und Hoffen auf Glück aufzublähen, was den Sinn zunichtemacht, die Reaktion auf einen echten Reiz zu messen.

Warum variiert die Verzögerung vor dem Reiz jedes Mal?

Eine feste, vorhersehbare Verzögerung würde es Ihnen erlauben, anhand eines Rhythmus vorherzusagen, wann genau zu klicken ist, statt tatsächlich auf die visuelle Änderung zu reagieren, was Timing-Vorhersage statt Reaktionsgeschwindigkeit messen würde. Die Wartezeit zu randomisieren macht diese Abkürzung zunichte.