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Tooletto

Würfel-Generator

Würfeln Sie mit beliebig vielen Würfeln und beliebig vielen Seiten, vom Standard-W6 bis zum W20 für Tabletop-Spiele. Jeder Wurf nutzt kryptografisch sichere Zufälligkeit statt Math.random und zeigt die Summe sowie jeden einzelnen Würfel.

  • Dateien verlassen niemals Ihr Gerät
  • Kostenlos, keine Anmeldung
  • Keine Wasserzeichen
  • Funktioniert nach dem Laden auch offline
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So verwenden Sie Würfel-Generator

  1. 1

    Würfel wählen

    Wählen Sie die Seitenzahl — W4, W6, W8, W10, W12, W20 oder W100.

  2. 2

    Anzahl wählen

    Werfen Sie einen einzelnen Würfel oder mehrere auf einmal.

  3. 3

    Würfeln

    Sehen Sie jedes einzelne Ergebnis und die laufende Summe.

Warum Würfelwürfe echte kryptografische Zufälligkeit brauchen, nicht Math.random

Das eingebaute `Math.random` von JavaScript ist ein Pseudozufallsgenerator, der auf Geschwindigkeit und statistische Streuung für Dinge wie Animationen oder das Mischen einer UI-Liste ausgelegt ist, nicht darauf, einem Angreifer zu widerstehen, der seine Ausgabe vorhersagen oder rekonstruieren will — und in manchen Engines lässt sich sein interner Zustand teilweise aus einer Handvoll beobachteter Werte ableiten. `crypto.getRandomValues`, die API, die dieses Tool stattdessen nutzt, schöpft aus der kryptografischen Zufallsquelle des Betriebssystems — derselben, die zur Erzeugung von Verschlüsselungsschlüsseln genutzt wird —, die speziell darauf ausgelegt und geprüft ist, genau dieser Art von Vorhersage zu widerstehen. Für einen beiläufigen Würfelwurf spielt der praktische Unterschied selten eine Rolle, aber für alles, bei dem ein echter Einsatz entschieden wird — eine Wette, ein Wettkampfspiel, eine Entscheidung mit Konsequenzen —, ist eine wirklich unverzerrte und unvorhersehbare Quelle die ehrliche Grundlage, kein unnötiges Upgrade.

Warum Verwerfungsstichproben, nicht ein einfaches Modulo, jede Seite bestimmt

Eine Zufallszahl in „eine von N Seiten" umzuwandeln, indem man ihren Rest bei Division durch N nimmt, führt eine subtile Verzerrung ein, es sei denn, N teilt den Bereich, aus dem die Zufallszahl gezogen wurde, gleichmäßig — ein W20 insbesondere teilt die rund 4,29 Milliarden Werte, die eine 32-Bit-Zufallszahl annehmen kann, nicht gleichmäßig, sodass ein naives Modulo manche Seiten minimal häufiger erscheinen ließe als andere. Dieses Tool zieht stattdessen einen Zufallswert, und falls dieser Wert in den kleinen, ungleich verteilten Rest fallen würde, verwirft es ihn und zieht erneut, so lange wiederholend, bis ein Wert in den gleichmäßig teilbaren Teil des Bereichs fällt — derselbe Verwerfungsstichproben-Ansatz, den auch das Entscheidungsrad und der Münzwurf auf dieser Seite verwenden, sodass jede Seite jedes unterstützten Würfels exakt, nicht nur annähernd, gleich wahrscheinlich ist.

Tabletop-Würfelnotation lesen

Tabletop-Spiele beschreiben einen Wurf in einer kompakten Kurzschrift — „2W6" bedeutet, zwei sechsseitige Würfel zu werfen und ihre Ergebnisse zu addieren, „1W20+5" bedeutet, einen zwanzigseitigen Würfel zu werfen und danach eine feste 5 hinzuzuzählen, und der Würfelname selbst (W4, W6, W8, W10, W12, W20, W100) bezieht sich auf seine Anzahl an Seiten. Verschiedene Würfel dienen unterschiedlichen Zwecken: Ein W20 ist der Standard, um Aktionen mit einer breiten Bandbreite möglicher Ergebnisse in Spielen wie Dungeons & Dragons aufzulösen, ein W6 ist gebräuchlich für Schadenswürfe und einfache Wahrscheinlichkeitsfragen, und ein W100 (oder zwei W10, gelesen als Zehner und Einer) wird genutzt, wenn ein Spiel einen Wurf direkt als Prozentzahl ausdrücken möchte. Mehrere Würfel derselben Art zu werfen und die Summe abzulesen — was dieses Tool unterstützt, indem Sie die Anzahl auf mehr als eins stellen — ist, wie fast jeder Schadenswurf und jede Fertigkeitsprobe am Tabletop tatsächlich aufgelöst wird.

Warum physische Würfel nicht immer so fair sind, wie sie aussehen

Ein Würfel ist nur dann wirklich fair, wenn sein Schwerpunkt exakt in seinem geometrischen Zentrum liegt und jede Seite dieselbe Chance hat, oben zu landen — und günstige, massengefertigte Würfel verfehlen das häufig auf kleine, aber messbare Weise: In den Kunststoff gebohrte Augen entfernen bei hohen Zahlen mehr Material als bei niedrigen, sofern der Hersteller das nicht ausgleicht, Gussnähte und abgerundete Ecken sind selten perfekt symmetrisch, und wiederholte Nutzung nutzt bestimmte Kanten ungleichmäßig ab. Genau deshalb nutzen Wettkampf-Tabletop-Spieler und Casinos manchmal Würfel, die lasergraviert statt gebohrt, präzisionspoliert zur Entfernung von Nähten und einzeln gewichtsgeprüft sind — ein Maß an Fertigungssorgfalt, das gerade deshalb teuer ist, weil echte Fairness bei einem physischen Objekt schwerer zu erreichen ist, als es aussieht. Ein kryptografisch zufälliger digitaler Wurf umgeht die gesamte Fertigungsfrage, da es keine physische Form gibt, deren Massenverteilung jemals ungleichmäßig sein könnte.

Häufig gestellte Fragen

Ist das wirklich zufällig?

Ja. Jeder Würfel nutzt `crypto.getRandomValues` mit Verwerfungsstichproben, sodass keine Seite eines Würfels auch nur bruchteilhaft wahrscheinlicher ist als eine andere — eine echte Fairness-Garantie statt der kleinen Verzerrung, die ein naiver Ansatz mit Zufallszahl-Modulo einführen würde.

Warum ist ein W20-Wurf für Tabletop-Spiele wichtig?

Spiele wie Dungeons & Dragons lösen die meisten Aktionen auf, indem ein zwanzigseitiger Würfel geworfen und das Ergebnis mit einem Zielwert verglichen wird — ein fairer W20 ist also zentral dafür, dass das Spiel so funktioniert, wie es entworfen wurde. Ein Würfel, der zu hohen oder niedrigen Würfen tendiert, würde Charaktere unbemerkt besser oder schlechter machen, als es die Regeln vorsehen.

Kann ich mehrere Würfel werfen und die Summe erhalten?

Ja — stellen Sie die Anzahl auf mehr als eins, und das Tool zeigt jedes einzelne Ergebnis sowie die Summe an, genau so, wie Tabletop-Notation wie „2W6" (zwei sechsseitige Würfel werfen und addieren) oder „3W6+2" funktioniert.

Sind physische Würfel wirklich fair?

Nicht immer. Günstige Würfel können messbare Fertigungsasymmetrien aufweisen — abgerundete Kanten, in das Material gebohrte, nicht zentrierte Augen, oder ungleichmäßige Gussnähte —, die bestimmte Seiten geringfügig häufiger landen lassen. Deshalb zahlen ernsthafte Tabletop-Spieler und Casinos manchmal für präzisionsgefertigte Würfel in „Casino-Qualität". Ein kryptografisch zufälliger virtueller Wurf hat von vornherein keine physische Form, die überhaupt asymmetrisch sein könnte.

Häufige Aufgaben für Würfel-Generator