Role um d20
Uma predefinição de Rolador de dados
Role um único dado de vinte lados — o dado padrão para resolver ações em Dungeons & Dragons e na maioria dos outros jogos de RPG de mesa. Justo, instantâneo e pronto para o próximo teste à mesa.
- Os arquivos nunca saem do seu dispositivo
- Grátis, sem cadastro
- Sem marcas d'água
- Funciona offline depois de carregado
Como rolador de dados
- 1
Escolha o dado
Escolha quantos lados — d4, d6, d8, d10, d12, d20 ou d100.
- 2
Escolha a quantidade
Role um único dado ou vários de uma vez.
- 3
Role
Veja cada resultado individual e o total acumulado.
Por que o d20 tem mais peso que qualquer outro dado à mesa
Sistemas baseados em dado de vinte lados, como Dungeons & Dragons, canalizam quase toda ação significativa — atacar, persuadir, esquivar, notar uma armadilha escondida — através de uma única rolagem de d20 comparada com um número-alvo, o que significa que a justiça desse único dado tem um efeito desproporcional sobre como o jogo inteiro se desenrola, comparado a um dado usado apenas ocasionalmente. Um dado de vinte lados também tem uma variedade de resultados ampla o suficiente para sustentar um ajuste fino de dificuldade que um d6 ou d10 não conseguiria — a diferença entre um número-alvo de 10 e 15 é um desafio significativamente diferente especificamente porque existem vinte resultados aproximadamente igualmente prováveis para distribuir por essa faixa.
"Vantagem" e "desvantagem" — rolando dois d20 em vez de um
As regras modernas de D&D introduziram um mecanismo em que certas situações pedem para rolar dois d20 em vez de um e manter apenas o resultado maior ("vantagem", representando uma situação favorável) ou apenas o menor ("desvantagem", representando uma situação desfavorável), em vez de ajustar o número-alvo para cima ou para baixo. Rolar esta ferramenta duas vezes e comparar os dois resultados reproduz esse mecanismo diretamente, e é um ajuste estatístico significativamente diferente do que seria um bônus ou penalidade fixos — a vantagem ajuda desproporcionalmente a evitar um resultado baixo, em vez de deslocar uniformemente todo resultado para cima, que é exatamente o efeito que os projetistas buscavam.
Perguntas frequentes
Isso é realmente aleatório?
Sim. Todo dado usa `crypto.getRandomValues` com amostragem por rejeição, então nenhuma face de um dado é sequer fracionalmente mais provável que outra — uma garantia de justiça real, em vez do pequeno viés que uma abordagem ingênua de número aleatório com módulo introduziria.
Por que uma rolagem de d20 importa para jogos de mesa?
Jogos como Dungeons & Dragons resolvem a maioria das ações rolando um dado de vinte lados e comparando o resultado com um número-alvo, então um d20 justo é central para o jogo funcionar como projetado — um dado com viés para resultados altos ou baixos tornaria os personagens silenciosamente melhores ou piores do que as regras pretendem.
Posso rolar vários dados e obter o total?
Sim — defina a quantidade acima de um e a ferramenta mostra cada resultado individual mais a soma, que é como funciona a notação de jogos de mesa como "2d6" (role dois dados de seis lados e some) ou "3d6+2".
Dados físicos são realmente justos?
Nem sempre. Dados baratos podem ter assimetrias de fabricação mensuráveis — bordas arredondadas, pontos descentralizados perfurados no material, ou costuras de molde irregulares — que fazem certas faces caírem um pouco mais frequentemente, e é por isso que jogadores sérios de mesa e cassinos às vezes pagam por dados de precisão "nível cassino". Uma rolagem virtual criptograficamente aleatória não tem forma física alguma para ser assimétrica em primeiro lugar.
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