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Tooletto

Jogue 10 moedas de uma vez

Uma predefinição de Cara ou coroa

Jogue dez moedas em um único toque e veja a divisão entre cara e coroa imediatamente — útil para demonstrações de probabilidade em sala de aula, jogos rápidos que precisam de vários lançamentos independentes, ou simplesmente para ver o quanto um lote pequeno pode se afastar de uma divisão equilibrada.

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Como cara ou coroa

  1. 1

    Toque para jogar

    Um lançamento decide cara ou coroa instantaneamente.

  2. 2

    Veja o resultado

    O resultado e sua sequência atual aparecem imediatamente.

  3. 3

    Jogue em lote

    Faça 10, 100 ou 1000 lançamentos de uma vez para ver a divisão real entre cara e coroa.

Por que dez lançamentos ainda oscilam mais longe do 50/50 do que se espera

Dez é grande o suficiente para parecer uma amostra adequada, mas pequeno o suficiente para que uma moeda genuinamente justa ainda produza uma divisão de aparência desequilibrada — um resultado de 7-3 ou até 8-2 entre cara e coroa está bem dentro da variação estatística normal nesse tamanho de amostra, não um sinal de que algo está errado. O desvio padrão de uma moeda justa em 10 lançamentos é de apenas cerca de 1,6, o que significa que resultados a alguns lançamentos de distância de uma divisão equilibrada de 5-5 são comuns, não excepcionais; a divisão só se estreita de forma confiável em direção ao 50/50 à medida que o tamanho do lote cresce para centenas ou milhares, e é exatamente por isso que um único lote de 10 é útil para um jogo rápido, mas não para realmente testar se uma moeda é justa.

Uma ferramenta rápida e repetível para lições de probabilidade em sala de aula

Dez lançamentos de cada vez são uma unidade conveniente para demonstrar a diferença entre probabilidade teórica e resultados observados em uma lição de estatística ou probabilidade — os alunos podem lançar um lote, registrar a divisão, lançar de novo, e ver na prática o quanto uma amostra pequena pode variar mesmo que a probabilidade subjacente de 50/50 nunca mude. Repetir o lote várias vezes e acompanhar o total acumulado ao longo de todas elas é o que torna visível a convergência para uma divisão equilibrada, já que qualquer lote único de 10 é pequeno demais sozinho para demonstrar isso de forma confiável.

Perguntas frequentes

Isso é realmente aleatório, ou só uma animação?

Realmente aleatório. O resultado vem do `crypto.getRandomValues` — a mesma fonte de aleatoriedade criptográfica usada para gerar chaves de criptografia — antes que qualquer animação seja exibida. Um site de cara ou coroa que gira primeiro e lê o resultado a partir de onde a animação por acaso parar está decidindo o resultado pelo tempo de renderização, não por um sorteio genuíno de 50/50.

Por que acabei de tirar 5 caras seguidas — a moeda está com defeito?

Não. Uma moeda justa produz uma sequência de 5 resultados idênticos cerca de uma vez a cada 32 lançamentos, em média, então isso é uma ocorrência rotineira, não um sinal de viés — sequências genuinamente aleatórias contêm muito mais agrupamento do que a maioria das pessoas espera, e é exatamente por isso que sequências parecem surpreendentes mesmo quando nada está errado.

Posso jogar mais de uma moeda por vez?

Sim — mude para o modo de lote e jogue 10, 100 ou até 10.000 moedas de uma vez para ver a contagem agregada de cara e coroa, que converge para uma divisão equilibrada à medida que o tamanho do lote aumenta.

Uma moeda física real é realmente 50/50?

Perto disso, mas não exatamente — uma moeda lançada ao ar e capturada é muito próxima de justa, mas uma moeda girada sobre uma mesa ou capturada e deixada sobre o dorso da mão carrega um viés mensurável a favor de cair do mesmo jeito que começou, na ordem de alguns pontos percentuais. Um lançamento digital criptograficamente aleatório não tem assimetria física alguma para introduzir esse viés em primeiro lugar.